Le développeur de systèmes de jeux multichaînes Kokomo Games a annoncé son entrée dans l’industrie du jeu web3 suite à la conclusion de sa ronde de financement d’ange. One Million and One Kokos — le premier titre de la firme — devrait bientôt être lancé sur Telegram.
Selon une récente annonce de Kokomo Games, la ronde de financement d’ange de l’entreprise a été sursouscrite et a vu la participation de DAO Jones, incluant des personnalités comme Steve Aoki et Mike Shinoda de Linkin Park. Des investisseurs de The Sandbox, Crypto.com Capital, SoftBank, Kraken, Republic, et d’autres acteurs importants ont également participé.
Grâce à son approche particulière du jeu web3, Kokomo Games espère réussir en tirant parti de l’expérience de son fondateur dans le développement de jeux traditionnels et en élargissant ces mécaniques avec des fonctionnalités Web3. L’entreprise se targue d’avoir des membres ayant travaillé sur des titres comme Call of Duty Mobile et League of Legends ainsi que sur des projets de tokens Web3 à grande échelle.
Les participants au projet ont précédemment travaillé dans des entreprises incluant des vétérans de l’industrie d’Activision, Riot Games, Gala Games, LimeWire, SuperRare, Bitpanda et des universités d’Oxford et Cambridge. Ben Seipt, responsable de l’écosystème et de la stratégie de Kokomo Games, a déclaré :
Chez Kokomo Games, nous simplifions le jeu Web3, en prenant les meilleures expériences Web2 et en les améliorant avec de nouvelles adaptations des modèles blockchain dans un cadre communautaire où tout le monde gagne. […] Notre vision est de construire un écosystème de mini-jeux casuals, sociaux, mais compétitifs où les joueurs profitent de récompenses et d’incitations tangibles grâce à des centaines de jeux simples et amusants.
L’entreprise se concentre largement sur le mini-gaming, un terme de l’industrie désignant des jeux courts et simples destinés à des interactions casuals et rapides. Ces jeux ont des mécaniques simples et des courbes d’apprentissage minimales et sont conçus pour des sessions de jeu brèves. Ce genre de jeux est particulièrement populaire sur les appareils mobiles, les plateformes de médias sociaux, ou comme partie d’un écosystème plus large.
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